Marcher, parler et se remémorer dans Lieve Oma
Lieve Oma est un jeu narratif indépendant positif et réfléchi dans lequel vous incarnez un jeune enfant marchant avec votre grand-mère dans les bois. Bien que vous soyez censé chercher des champignons comestibles, le véritable objectif du jeu est le lien émotionnel entre les personnages. Lieve Oma ressemble à des jeux de type "walking simulator" comme Gone Home ou Dear Esther, dans lesquels le gameplay passe au second plan par rapport à la narration, mais contrairement à ces jeux, il évoque une ambiance positive, bien que pensive.
Évoquer l'enfance
Lieve Oma utilise des outils simples mais efficaces pour créer son atmosphère. Les graphismes sont simples et stylisés, avec une palette de couleurs qui évoque les feuilles d'automne qui tombent, tandis que la douce bande-son de piano établit une ambiance relaxante. Les actions des personnages se limitent à se déplacer, courir et interagir avec des objets.
Une histoire qui se déroule
Bien que vous contrôliez votre personnage dans Lieve Oma et que vous puissiez vous déplacer pour chercher des champignons, le gameplay est un prétexte pour une histoire en développement, tout comme l'invitation de votre oma (grand-mère en néerlandais) à aller chercher des champignons est un prétexte pour une conversation importante.
Se concentrer sur les petites choses
Bien que la conversation entre la grand-mère et l'enfant soit au centre de l'histoire de Lieve Oma, elle n'est pas aussi intense ou dramatique que de nombreux autres jeux narratifs. Il s'agit d'une histoire intime sur les petits moments d'interaction qui font la différence dans la vie d'un enfant.
Grand-mère sait mieux
Lieve Oma se lance dans la narration d'une histoire simple et facilement compréhensible sur un enfant et sa grand-mère discutant de la vie un matin d'automne, et elle réussit dans cet objectif. Les graphismes, la bande-son et le dialogue se combinent pour créer une atmosphère détendue et réfléchie.
Pas exactement passionnant
Comme d'autres "simulateurs de marche" similaires, Lieve Oma n'a qu'une interactivité minimale. C'est une interaction narrative sous forme de jeu, plus proche d'une nouvelle ou d'un film que d'un jeu conventionnel.
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